Voici le modèle de cartes de visites que nous avons élaboré pour Presta'Sport. Nous avions déjà élaboré [ le logo auparavant ].
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| [ renseignements et inscriptions ] |
L'Enquête jouée au Château de Mesnières- 16 juillet 2026 en soirée -
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| [ renseignements et inscriptions ] |
Les Jeux au Château de Mesnières- 6 août 2026 à partir de 17h -
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Une partie de nos actions passées, présentes ou "en cours"... dans un joyeux désordre voulu ! |
8.12.20
3.12.20
Sunao re-lance < Les Arts Chevaleresques >
Il s'agit d'un partenariat et une mise en commun des compétences d'Antonio et de Reynald, autour de projets associant Escrime ancienne et moderne, Arts Martiaux, Jeu et Spectacle, ensemble ou séparémént.
Plus de 25 ans de compétences et d'amitié réunies pour vous proposer des approches nouvelles : sportives, ludiques et culturelles.
(?) - Un concept que nous animions déjà il y a 10 ans, mais que la vie avait relégué et mis en sommeil derrière d'autres projets.-
Nous sommes donc heureux de pouvoir de nouveau vous proposer cours, stages et leçons, de même que du Team-Building ou des prestations-animations avec vous, chez vous, pour vous dans les disciplines que nous maîtrisons, sportives ou théâtrales.
30.10.20
Le Salon du Jeu d'Amiens 2020
En effet le premier confinement avait vu son report dans la deuxième partie de l'année. Et comme d'autres salons amiénois s'étaient vus eux aussi, annulés, la Mégacité se devait de les accueillir tous...
bilan, un espace jeu et des exposants en nombre réduits.
Toutefois, nous avons encore pu passer un moment riche en plaisir du jeu et avons découverts quelques pépites, que nous ne manquerons pas de vous faire essayer... dès que les circonstances sanitaires le permettront.
Des joueurs heureux de jouer, malgré le masque !!
Au menu, Elastium, Kraken Attack et Pandaï
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| [ Pandaï... ] une mutation génétique de [ Croa ] |
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| Kracken Attack ! |
Au final, nous avons surtout retenu Elastium et Cartographer
23.10.20
11.9.20
3.9.20
Hanabi
Dans Hanabi, les joueurs incarnent une équipe d'artificiers ayant la charge d'organiser une représentation spectaculaire. C'est le grand jour, tout est prêt. Mais voilà, un imprévu survient. Toutes les mèches ont été mélangées. Le public commence à affluer et il ne faut pas les décevoir. Il faut donc trouver le moyen de tout remettre dans l'ordre afin de pouvoir tirer les magnifiques feux d'artifice que tout le monde attend.
Chaque participant reçoit 4 cartes. Mais attention, il lui est interdit de les regarder. Il les montre aux autres artificiers qui doivent le guider en lui donnant les indices.
- Celle-ci prend fin si les artificiers perdent leurs 3 points de vie ou si tous les feux sont classés.
Canardage
Il ne peut en rester coin !
Un classique du jeu d'ambiance "apéro" fun !
6 joueurs maxi cherchent à rester en vie sur l'étang face aux chasseurs...
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc.
Mettez vos protégés à l’abris et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !
Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires. La vengeance est un plat qui se mange froid !
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !
2.9.20
Kaîto
Un jeu de capture tactique pour 2 joueurs.
Le but du jeu est de prendre, soit tous les Katanas (épées), soit tous les Kabutos (casques) de l’adversaire, ou d’empêcher ce dernier de déplacer le Kaito (pion de capture).
On peut aussi monnayer la rançon d'un katana ou d'un kabuto en prenant des mons, et en s'en servant pour racheter kabuto ou casque et les replacer sur le plateau.
Plusieurs options de jeu s'offrent donc à chaque protagoniste.
Trois possibilités permettent de terminer la partie et de la gagner:
1. mon adversaire n’a plus de casque dans le carré
2. mon adversaire n’a plus d’épée dans la carré
3. mon adversaire ne peut plus déplacer le Kaito
1.9.20
Cat Lady
Votre but : Vous occuper au mieux des chats, domestiques ou errants dont vous avez la charge en les nourrissant, leur proposant jeux et occupations... de manière à avoir le plus grand "troupeau de chats" les plus heureux d'entre les joueurs !
Cat Lady est donc sans l’ombre d’un doute un jeu de cartes stratégique, de gestion de main et de ressources. Difficile de choisir une rangée ou une colonne où il ne se trouve que des cartes pouvant vous intéresser. Optimisez vos choix et pulvérisez un peu ce chat gris pour freiner et gêner vos adversaires tout en vous donnant des opportunités.
Les illustrations bon enfant de l’auteur sont vraiment sympathiques et en font en jeu bon enfant et rafraichissant et plein d'humour, qui peut attirer toute sorte de joueur.
20.8.20
Haru Ichiban
Haru Ichiban, en japonais, signifie le « premier vent du printemps ».
Dans les jardins de l’Empereur, le printemps réveille peu à peu la nature. Les carpes, les grenouilles et les libellules se réchauffent sous les premiers rayons du soleil. Deux apprentis jardiniers sont en compétition pour obtenir la charge enviée de jardinier impérial. Il va leur falloir démontrer leur habileté et tenter de profiter de ce premier vent du printemps pour faire fleurir les nénuphars à leur couleur et réaliser les combinaisons les plus harmonieuses.
But du jeu: Les joueurs cherche à former des carré ou des lignes de 4 fleurs pour gagner des points. Le premier joueur à 5 points remporte la partie. Mais si un joueur parvient à aligner 5 fleurs, il gagne immédiatement la partie.
La mécanique est très originale. Chaque tour est asymétrique, c'est-à-dire que les joueurs ne disposeront pas des mêmes actions.
- La lecture des règles ne demande que quelques minutes. Bien sûr, on approfondira sa stratégie aux files des parties.
- Conclusion: Un bon petit jeu à deux, rapide à mettre en place et où l'on peut enchaîner les parties.
16.8.20
12.8.20
Huit minutes pour un Empire
Bâtissez votre empire… en 8 minutes !
Doté d’une mécanique de jeu intuitive et offrant de vrais choix, Huit Minutes pour un Empire est un jeu unique en son genre qui réunit conquête, majorité et gestion de ressources… le tout en moins de huit minutes !
À votre tour, achetez une carte Ressource parmi les 6 disponibles, puis effectuez l'action indiquée sur cette carte : placez de nouvelles unités sur le plateau pour renforcer vos positions, déplacez vos troupes pour conquérir de nouveaux territoires, traversez les océans pour découvrir de nouveaux continents, construisez des villes pour mieux étendre votre empire, ou détruisez une Armée adverse pour asseoir votre domination. Mais attention à ne pas trop dépenser, car vous ne disposez que de votre capital de départ pour l'ensemble de la partie.
En fin de partie, chaque territoire et continent sur lequel vous êtes majoritaire vous rapporte 1 points, auxquels s'ajoutent les ressources accumulées au long de la partie.
Le systeme est simple mais bien pensé : Le novice intégrera le principe dès le premier tour. Le vieu brisquars des jeux de strategie essayera rapidement d'anticiper et bloquer ses adversaires.
On se prend cependant à se dire que le systeme pourrait aller plus loin, mais justement non... Le but est ici de rendre le tout simple et rapide. Il se suffit donc à lui meme.
29.7.20
Argo
Menez votre équipe aux navettes avant que les Aliens ne vous tuent !Poussez les autres pour vous déplacer dans les étroits couloirs, et utilisez les Astronautes des autres équipes pour ralentir les Aliens. Soyez cependant modéré car si trop d'Astronautes périssent, les Aliens gagnent !
Argo est un jeu de pose de tuile, d'exploration de station spatiale,, avec un aspect puzzle bien présent et un côté "pas coopératif mais il faut quand même s'aider un peu" qui le rend unique dans sa catégorie.
Dans Argo, vous menez une équipe d'astronautes vers les navettes de sauvetage.Toutefois, les joueurs contrôlent aussi les Aliens et les places dans les navettes sont limitées, des frictions seront donc inévitables. Les bousculades dans les couloirs confinés de la Station Argo mettront vos neurones à l'épreuve pour trouver les meilleurs déplacement. Il n'y a pas de place pour la chance à bord de la station Argo. Vous gagnez des points en plaçant vos astronautes dans des navettes qui quittent la station et en tuant d'autres astronautes avec les Aliens.

Cependant les Aliens gagnent aussi des points lorsque des humains meurent, et si vous les utilisez trop agressivement, les Aliens peuvent gagner la partie!
Un [ Room25 ] modifié sur un thème différent ...
29.3.20
Concours Femis : On aide la jeunesse !
Notre job a été de traduire en image des scénarios provenant de rencontres avec des élèves d'une école primaire sur le thème "l'instant".
L'idée globale était de rester dans un graphisme adapté à l'âge des enfants interviewés...
10.2.20
Bukiwaza et escrime sportive !
Sur 3 séances/mini-stages, d'ici juin 2020, nous proposerons une approche du iaï-jutsu (sabre japonais), du tanjo (canne), et du hoko-jutsu (les armes d'hast, au sens large)
































