Escrime et Pugilisme historique - Défense Légitime ...à Ponts-et-marais
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    Une partie de nos actions passées, présentes ou "en cours"...  dans un joyeux désordre voulu !

2.9.19

7 ronin



Un jeu d’intuition tactique dans le Japon féodal.

Un jeu asymétrique pour deux joueurs.

L’un d’eux, l’Attaquant, incarnera le leader d’un clan de ninjas tentant de piller les réserves de nourriture d’un village. Le second, le Défenseur, prendra la tête d’un groupe de sept ronin qui feront leur possible pour protéger le village.

Votre rôle sera de déployer vos forces stratégiquement afin d’attaquer l’adversaire là où il s’y attend le moins.

Pour l’emporter, vous devrez utiliser les capacités des ronin ou occuper des zones clés du village et anticiper les actions de votre adversaire.

Chaque camp doit se dépêcher : bien que les défenseurs s’affaiblissent de tour en tour, les attaquants doivent se retirer avant que la neige ne recouvre les montagnes et ne les empêche de retourner à leur forteresse !

Arts Martiaux Français et Défense Légitime

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