Escrime et Pugilisme historique - Défense Légitime ...à Ponts-et-marais
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    Une partie de nos actions passées, présentes ou "en cours"...  dans un joyeux désordre voulu !

23.4.19

Santorini

Chaque joueur et joueuse dispo de deux figurines bâtisseuses, une femme et un homme.
A son tour, on doit déplacer l’une des deux d’une des huit cases adjacentes, diagonale y compris On peut également monter sur un bâtiment adjacent, mais que d’un étage supplémentaire. Du rez au premier, du premier au deuxième, etc. On peut également descendre d’un bâtiment, quelque soit sa hauteur, pour se poser sur une case adjacente

 Deux contraintes: la case ne doit pas contenir une autre figurine et on ne peut pas monter sur un bâtiment avec un dôme. Sachant que les bâtiments peuvent compter trois étages plus un dôme

 Une fois sa fig déplacée, on doit ensuite construire un étage de bâtiment sur une case à présent adjacente à la fig déplacée.

On peut ainsi poser un premier étage et commencer un bâtiment, rajouter un étage sur un bâtiment déjà construit ou enfin poser un dôme (pour bloques l’autre. Car une fois le dôme azur posé, le bâtiment est fini)

Le jeu s’explique en une minute, des règles simplissimes, épurées, extrêmement efficaces

Arts Martiaux Français et Défense Légitime

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